马飞点了点头,看来敏捷属性关联的最多啊,没想到这游戏和以前玩的游戏大有不同,以前的游戏敏捷高就速度快,再加上会闪避高,盗贼一类的职业敏捷还能加攻击,结果现在命运游戏完全不一样了,不过这样马飞觉得更合理一些了,比较敏捷增加物理攻击确实感觉不太对劲。
“精神属性是法系职业的唯一主属性,也是治疗类职业的主属性之一,排除掉个别做着近战法师梦想的法系玩家,几乎绝大部分法系职业都把自由属性点加在了精神上,如此可以带来更高的法术攻击以及法术防御,治疗类职业加精神可以提高治疗量,这是许多团队的硬性需求,大部分队伍下副本时都对奶妈奶爸的治疗量有着严格要求!”
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“唉,看样子召唤师加精神也是必须的了,只是现在自己的蓝量已经够多的了,等等再看看吧。”
马飞心里已经有了答案,不过碍于现在对法力值和法术防御的需求不高,其实34点自由属性点加不加都无所谓,看看后续吧,万一出现对属性有要求的装备或者技能一类的了,也好有个应变的能力。
不再多想的马飞擦干身体后便躺在舒适的大床上沉沉睡去,后天爸妈就要过来了,所以马飞明天会刷副本直到后半夜,到时必须要睡几个小时才行,不然满脸疲惫去接爸妈的话肯定会出各种问题的,搞不好二老就会对马飞玩游戏这事产生很大的反感!
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翌日天还没亮,马飞便醒了过来,这回马飞没急着进游戏了,洗漱之后出门慢跑了半个小时,然后吃了顿丰盛的早餐之后才回到了别墅那张巨大的床上。
进入游戏之后,马飞立马发动了召唤技能,这技能有点不好,那就是每次上线都必须重新召唤召唤物们,而一个召唤技能需要十秒的时间,这期间是马飞最弱的时候了。
马飞的冰霜毒蚁之前刚24小时复活又被火魔火法师干掉了,这会还差两个小时才能再次召唤,所以这时候如果有玩家想干马飞的话,那真是最佳时机了,马飞只有一把武器附带了一个攻击技能,关键那技能冷却时间有20秒!
要是一个强力点的战士近身和马飞战斗的话,估计一旦触发了击倒之类的特效,马飞只怕只能和对方硬抗着来了,不过也不是说马飞本身很弱,现在的马飞的物理防御和法术防御都是很高的,等闲的物理职业搞不好都破不了马飞的防御!
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